• สอนเขียนโปรแกรม
  • การใช้งานโปรแกรม
  • รีวิวหนังสือ
  • Search
Wiki-M.com
แบ่งปันเรื่องราวสาระดีดี
Skip to content
  • สอนเขียนโปรแกรม
  • การใช้งานโปรแกรม
  • รีวิวหนังสือ
  • Search
Tag: วาดรูป
Home Posts tagged "วาดรูป" (Page 2)

Tag: วาดรูป

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 10 – รูปดาว

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 10 – รูปดาว

0

วันนี้เราจะมาวาดรูปกันเลยครับ รูปที่เราจะวาดกันในวันนี้ คือ รูปดาว (มีหลายแบบ) หากน้องๆ ไม่เข้าใจคำสั่งไหน ให้ลองกลับไปอ่านตอนเก่าๆ ของ tutorial นี้ดูนะครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward = เดินหน้า backward = ถอยหลัง fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา lt องศา right turn = หมุนขวา left turn = หมุนซ้าย …

Admin July 15, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ดาว / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 10 – รูปดาว"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 9 – รูปดอกไม้

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 9 – รูปดอกไม้

0

วันนี้เราจะมาวาดรูปกันเลยครับ รูปที่เราจะวาดกันในวันนี้ คือ รูปดอกไม้ (มีหลายแบบ) หากน้องๆ ไม่เข้าใจคำสั่งไหน ให้ลองกลับไปอ่านตอนเก่าๆ ของ tutorial นี้ดูนะครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward = เดินหน้า backward = ถอยหลัง fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา lt องศา right turn = หมุนขวา left turn = หมุนซ้าย …

Admin July 15, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ดอกไม้ / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 9 – รูปดอกไม้"
ภาษาโลโก้

ภาษาโลโก้

0

ภาษาโลโก้เป็นภาษาโปรแกรมเพื่อการศึกษา ถูกพัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1967 โดย  Wally Feurzeig, Seymour Papert และ Cynthia Solomon คำว่า “Logo” นั่นไม่ได้เป็นชื่อย่อ แต่มีที่มาคำว่า “logos” ในภาษากรีกซึ่งหมายความว่า “thought” หรือ “ความคิด” ซึ่งเป็นการบอกถึงความแตกต่างจากภาษาโปรแกรมอื่น โดยภาษาโลโก้จะเน้นการคำนวณตัวเลขเป็นหลัก ไม่ใช่กราฟฟิคหรือตรรกะ เมื่อพูดถึงภาษาโลโก้ สิ่งหนึ่งที่เป็นที่รู้จักของทุกคนนั่นก็คือ “เต่าโลโก้” ซึ่งจะเคลื่อนที่และวาดรูปตามคำสั่งของเรา ผู้เรียนจะสามารถเข้าใจ คาดเดา และให้เหตุผล เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของเต่าโลโก้ได้โดยจินตนาการว่าถ้าตัวเองเป็นเต่าโลโก้จะเคลื่อนที่เพื่อวาดรูปได้อย่างไร ประวัติ ภาษาโลโก้ถูกสร้างขึ้นในปี ค.ศ. 1967 ที่สถาบันวิจัย Bolt, Beranek and Newman (BBN), Cambridge, Massachusetts โดยผู้พัฒนาคือ Wally Feurzeig, Cynthia Solomon และ …

Admin April 10, 2018 April 16, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"ภาษาโลโก้"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 8 – สีสัน

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 8 – สีสัน

0

จากหลายตอนที่ผ่านมา เราจะพบว่ารูปภาพที่เราวาดนั้นมีแต่สีขาวกับสีดำ ในตอนนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการใช้สีเพื่อให้รูปภาพของเรามีสีสันกันครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward = เดินหน้า backward = ถอยหลัง fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา lt องศา right turn = หมุนขวา left turn = หมุนซ้าย rt 90 = หมุนไปทางขวา 90 องศา lt 45 …

Admin April 2, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 8 – สีสัน"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 7 – บ้าน และ สวน

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 7 – บ้าน และ สวน

0

ในตอนนี้เราจะมาวาดรูปบ้านและสวนกันครับ แน่นอนว่ารูปนี้มีองค์ประกอบหลายอย่าง แต่ด้วยการใช้งานฟังก์ชันจะทำให้เราวาดรูปนี้ได้ง่ายขึ้นครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง bk ระยะทาง forward = เดินหน้า backward = ถอยหลัง fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา lt องศา right turn = หมุนขวา left turn = หมุนซ้าย rt 90 = หมุนไปทางขวา 90 องศา lt 45 …

Admin March 30, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 7 – บ้าน และ สวน"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 6 – ฟังก์ชัน

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 6 – ฟังก์ชัน

0

รูปภาพที่เราวาดส่วนใหญ่เกิดจากการประกอบเข้าด้วยกันของรูปทรงพื้นฐานอย่าง วงกลม สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม ฯลฯ ถ้าเราสามารถเรียกคำสั่งวาดรูปพื้นฐานเหล่านั้นด้วยคำสั่งง่ายๆ เช่น circle, triangle, rectangle, etc. ก็จะทำให้เราวาดรูปที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ในตอนนี้เราจะมาเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน (function) กันครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง forward = เดินหน้า fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk ระยะทาง backward = ถอยหลัง bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา right turn = หมุนขวา rt 90 …

Admin March 19, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 6 – ฟังก์ชัน"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 5 – เส้นโค้ง และ วงกลม

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 5 – เส้นโค้ง และ วงกลม

0

หลายตอนที่ผ่านมา เราวาดกันแต่เส้นตรง ในตอนนี้เราจะมาวาดเส้นโค้งกันบ้างครับ คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้ (ยังเหมือนเดิมครับ) คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง forward = เดินหน้า fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk ระยะทาง backward = ถอยหลัง bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา right turn = หมุนขวา rt 90 = หมุนไปทางขวา 90 องศา lt องศา left turn = หมุนซ้าย lt …

Admin March 19, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 5 – เส้นโค้ง และ วงกลม"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 4 – ทำซ้ำ

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 4 – ทำซ้ำ

0

วาดรูปกันมาแล้ว 3 ตอน สังเกตดีๆ จะพบว่า หลายรูปมีขั้นตอนซ้ำๆ เดิมๆ เรามีวิธีเรียกคำสั่งเหล่านั้น โดยไม่ต้องพิมพ์คำสั่งเดิมๆ ซ้ำๆ ได้ครับ ด้วยคำสั่ง repeat (คราวนี้ไม่ต้อง copy + paste ให้เมื่อยมือแล้วครับ) คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้คือ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง forward = เดินหน้า fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk ระยะทาง backward = ถอยหลัง bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา right turn = …

Admin February 25, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 4 – ทำซ้ำ"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 3 – เล่น ซ่อน หา

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 3 – เล่น ซ่อน หา

0

จากตอนที่แล้ว เราได้เรียนรู้คำสั่งเดินหน้า/ถอยหลัง และ หันขวา/หันซ้าย กันไปแล้ว ตอนนี้เราจะมาเรียนรู้คำสั่งยกปากกา/วางปากกา ที่จะทำให้เราวาดรูปได้หลากหลายขึ้นครับ (นอกจากนี้จะแถมคำสั่งซ่อน/แสดงเต่าโลโก้ด้วยครับ) คำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้คือ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง forward = เดินหน้า fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk ระยะทาง backward = ถอยหลัง bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา right turn = หมุนขวา rt 90 = หมุนไปทางขวา 90 องศา lt องศา left …

Admin February 25, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 3 – เล่น ซ่อน หา"
วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 2 – เส้น และ รูปร่าง (2)

วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 2 – เส้น และ รูปร่าง (2)

0

ตอนนี้เราจะมาวาดรูปกันต่อครับ โดยคำสั่งที่น้องๆ จะเจอในบทนี้คือ คำสั่ง ความสามารถ ตัวอย่าง fd ระยะทาง forward = เดินหน้า fd 100 = เดินหน้า 100 pixel bk ระยะทาง backward = ถอยหลัง bk 50 = ถอยหลัง 50 pixel rt องศา right turn = หมุนขวา rt 90 = หมุนไปทางขวา 90 องศา lt องศา left turn = หมุนซ้าย lt 45 = หมุนไปทางซ้าย …

Admin February 18, 2018 May 20, 2020 สอนเขียนโปรแกรม  LOGO / Programming / Tutorial / ภาษาโลโก้ / วาดรูป / เขียนโปรแกรม
Continue reading"วาดรูปด้วยภาษาโลโก้ : ตอนที่ 2 – เส้น และ รูปร่าง (2)"

Posts navigation

1 2 3

Recent Posts

  • รีวิวหนังสือ ทำอาชีพให้เป็นมืออาชีพ (Startup Easily) – อีกหนึ่งเรื่องราวเสื่อผืนหมอนใบ
  • รีวิวหนังสือ Digital Transformation Canvas
  • รีวิวหนังสือ –Talented Genius เผยรหัสลับ DNA คนเก่ง เปลี่ยนตนเองสู่ยอดมนุษย์ Hi-Po
  • สรุปแนวคิดน่าสนใจจากหนังสือ – Super Productive
  • สรุปแนวคิดน่าสนใจจากหนังสือ – คิดแบบเยอรมัน ลงมือทำแบบญี่ปุ่น
  • รีวิวหนังสือ – คิดจะไปดวงจันทร์ อย่าหยุดแค่ปากซอย
  • รีวิวเกมส์ TimeLie
  • รีวิวหนังสือ – The New Color Mixing Companion
  • รีวิวหนังสือ – The Global Economy as you’ve never seen it
  • รีวิวหนังสือ – The Law of Success (Napoleon Hill)

Categories

  • Uncategorized
  • การใช้งานโปรแกรม
  • ข่าวสาร
  • ท่องเที่ยว
  • รีวิวนิยาย
  • รีวิวหนังสือ
  • รีวิวเกมส์
  • สอนเขียนโปรแกรม
  • อื่นๆ

Tags

2019 Ai Day Data Sci DevFest Files Games GDG Google Hidden Files Light Novel LOGO Microsoft Mindset ML Office Open Books Programming Scratch Startup Tutorial WE Learn Windows Windows 10 Word กรอบคิด ความสำเร็จ ชีวิต ญี่ปุ่น ธุรกิจ นิยาย บทเรียน พัฒนาตนเอง ภาษาโลโก้ ภิญโญ ไตรสุริยธรรมา รวิศ หาญอุตสาหะ รีวิว วาดรูป สรุป หนังสือ หนังสือภาษาอังกฤษ เกมส์ เขียนโปรแกรม โปรแกรม โฟลเดอร์ ไฟล์

Archives

  • December 2020
  • November 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017

wiki-m.com เป็นเว็บไซต์ที่นำเสนอเรื่องราวนานาสาระ แนะนำการเขียนโปรแกรม รีวิวหนังสือ รีวิวนิยาย รีวิวอนิเมะ ความบันเทิง และอื่นๆ อีกมากมาย

ติดต่อเรา: [email protected]

Terms of Use | Privacy Policy

©2020 Wiki M
Powered by Septera & WordPress.
Back to Top